风格
前半轻松整活,后半逐渐诡异;喜剧外壳包住记忆、身份与自由意志主题。
都市奇幻荒诞调查
一句话概念
甜梦系统试图用温柔、滑稽、甜美的方式删除现实中的痛苦。玩家要找回城市被偷走的名字、痛苦和选择权。
前半轻松整活,后半逐渐诡异;喜剧外壳包住记忆、身份与自由意志主题。
不是简单打败反派,而是决定甜梦是否该被摧毁、改写,或与深水城共存。
每幕固定:表层委托、梦境异常、梦锚暴露、选择突破、下潜或短醒。
梦境层级
DM 总控台
每层都有一个维持逻辑的物品或文本。玩家可摧毁、带走、改写或保留它。
每章每名角色 1 次,询问“谁的记忆被改写了”“哪个物品是梦锚”等问题。
梦越深,现实越快被改写:从现实 10 分钟 = 梦内 1 小时,到第六层完全不稳定。
上下章改造
保留轻松荒诞基调,把 CHZ、GSZ、TRZ 改为前三层梦。结尾短暂醒来,证据掉字,城市守卫敲门。
KYZ、PCZ、TZZ 变成深层梦。玩家名声、记忆和身份被主动改写,最后面对造梦者的甜梦配方。
终局选择
所有人醒来,痛苦回归,城市短期混乱,但现实完整。
保留梦境治疗功能,但必须自愿进入;后续剧情可围绕监管与滥用展开。
深水城出现半梦半醒秘密区域,适合长线,但某些记忆永远无法完全恢复。