资料库 · Foundry VTT · 宏整理流程

FVTT 自动化宏整理台

把星界一言堂里的宏、脚本和自动化讨论,整理成可复用、可测试、可发布的资料库条目。先收集,再复核版本,最后给 DM 一份能直接照着用的开团清单。

V12优先验证版本
3步收集 / 测试 / 发布
DM面向开团现场

一句话用途

让论坛里的“这个宏能用吗”变成“这套宏怎么安全上桌”

这不是单个宏的下载页,而是一套整理方法:从社区帖、GitHub、脚本片段和 DM 经验里提炼出一份可维护的 FVTT 自动化宏资料。

整理时优先回答三件事:它解决什么上桌问题、依赖哪些系统/模块版本、失败时 DM 如何手动兜底。只有这三件事明确,宏才适合进入公开资料库。

整理流程

从候选帖到资料库条目的三步

01

收集上下文

记录原帖链接、作者说明、适用系统、依赖模块、脚本用途和已知风险。不要只复制代码。

02

小桌测试

用空世界或测试世界验证宏是否能运行,记录 Foundry、系统、模块版本,以及失败时的报错。

03

写成上桌说明

把安装、触发方式、权限需求、回滚方案和 DM 手动兜底步骤写清楚,再进入公开资料库。

测试清单

每个宏进入资料库前,至少过一遍这张表

版本Foundry、系统和关键模块版本是否写明。
权限玩家能否触发;是否需要 GM 权限或特定角色所有权。
失败宏失败后是否能手动处理,不会卡住整场战斗。
冲突是否依赖 Midi-QOL、DAE、ActiveAuras 等自动化模块。
安全是否避免执行不明远程脚本、泄露私人世界数据或覆盖角色卡。

发布模板

复制这段结构,填进下一篇 FVTT 宏条目

## 宏名称

- 适用版本:Foundry VTT / 系统 / 依赖模块
- 解决问题:它在上桌时帮 DM 或玩家省掉哪一步
- 安装方式:导入宏、依赖模块、权限设置
- 使用步骤:触发时机、选择目标、预期效果
- 失败兜底:宏报错时如何手动结算
- 更新记录:测试日期、测试人、已知问题

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